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08年・秋の初代トップ画。 「ファンの皆様。私がマサル村田です。月だけに、よいおつき合いを・・・・なんちって☆」 30点。 二代目。2008年11月上旬頃。 Live演奏中。 三代目。12月上旬迄。 紅葉も深まるばかり。高台寺にて。 おまけ・動くふーこ ☆photo★に戻る。
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【Tags Luka MentaiRocker tH H】 Original Music title Hot Milk Romaji music title Hot Milk Music Lyrics written, Voice edited by QVIC / 明太Rocker (MentaiRocker) Music arranged by QVIC / 明太Rocker (MentaiRocker) Singer(s) 巡音ルカ (Megurine Luka) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): kimi ga itsumo kureru myaku o utsu shawā ame ni nureta hana wa me o toji te chō o sasou no yake ni beto tsuku yubisaki ga yoru o naderu ue no kuchi wa iyaga ttemo shita no kuchi wa jōzetsu ni watashi no hon ne o mono gataru kaikan wa itsuka donkan ni natte sara ni kageki na shigeki o motomeru rakuen ni ochiru made kimi no shita ga nazoru watashi no sukima zara tsuita kanshoku ni mi burui shite watashi wa ōjiru no atsuku nie tagiru miruku ni yakedo shisō shiroi shītsu ni koboshita yūgi no ato ue kara mi orosu keshiki wa son na ni kimochi ī kashira? kondo wa watashi ni odo rase te futatsu no kuchi o kasane nagara hitotsu ni toke au yume o miru kono kyōkai sae modokashī watashi no tobira hiraku kagi nara hadaka no kimi wa shitte iru desho? jirasa naku te ī kara ima sugu ue no kuchi ga iyaga ttemo shita no kuchi wa jōzetsu ni watashi no hon ne o mono gataru kaikan wa itsuka donkan ni natte sara ni kageki na shigeki o motomeru rakuen ni ochiru made kawaita nodo ni karamu amaku te atsui namida [QVIC, MentaiRocker]
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BioShock ファーストパーソンシューティング FPSとRPGの両方の要素を取り入れたシステム System Shock 2の精神的続編 Rapture(ラプチャー)という海底都市が舞台 閉塞された場所、グロテスクな敵、静寂が恐怖を演出するサバイバルホラー 死体を漁る少女、遺伝子変異した市民、謎の生命体が登場 武器の強化が可能(威力、装填数など) Plasmids(魔法のようなもの)とTonics(遺伝子強壮剤)を使った戦闘 ハッキングでBOT(カメラ、タレット、コヘリなど)を味方に付けることができる 都市に生存する人々の行動が、ゲームプレイに大きな影響を与える 敵は火をつければ水を探して逃げ回り、体力が減れば回復システムを使う マルチプレイは未対応(発売後になんらかのDLCは考えているとのこと) Official Xbox Magazineのレビューで10点(満点)をとった模様 アジア版の中国語タイトルは「生化奇兵」 ドイツゲーマータグでデモのDL可能(北米タグは規制でDL不可能) 関連リンク BioShock公式 BioShock攻略@Wiki BioShock@wiki(PC) Bioshockの動画 アートブック低解像度版(ネタバレ注意) アートブック高解像度版(ネタバレ注意) 日本版のローカライズをたのみこむ 操作方法 LS 移動 / クリックでしゃがむ RS カメラ(視点) 十字キー上下左 弾薬交換(左 通常弾、上下 特殊弾) 十字キー右 長押しでヒント LB プラスミドに切り替える(長押しで簡易切り替え可能) RB 武器に切り替える(長押しで簡易切り替え可能) LT プラスミドを使う RT 武器を使う A 調べる / 使う B First Aidを使う X リロード(武器装備時) / Eve Hypoを使う(プラスミド装備時) / ハッキング Y ジャンプ Back Status Menu(マップ、ヒント、ラジオなど) Start Pause Menu(セーブ、オプション、シスターの数確認など)
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登録日:2011/02/11 (金) 12 59 25 更新日:2023/04/29 Sat 02 22 42 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3年4組 TOSHI ToshI X_JAPAN でも変わらないハイトーン アキバ系 グラサン サングラス ハスキーボイス→ ハイトーンボイス ブーメラン ホウキ頭 ボーカリスト ボーカル マルチプレイヤー ミュージシャン メンヘラ リアルマダオ生活10年 ヴィジュアル系 二人の男に人生を振り回された人 人物 化け物アゴ男 千葉県 巻き込まれ体質 暴れん坊将軍 洗脳 癒しのおじさん 癒し系 私服 紅だあああああ 自業自得 苦労人 音楽 顎 顎で〜す♪馬鹿で〜す♪惨めで〜す♪ 館山市 龍玄とし テメェら!!裸の付き合いしようぜ!!! 日本のミュージシャン。 千葉県館山市出身。 1965年10月10日生まれ。 本名は出山利三。 2010年2月名前の表記をTOSHIからToshl(*1)に変更。 近年では「龍玄とし」名義でも活躍する。 X JAPAN(以下Ⅹ)のボーカリストとして有名であるし、スキャンダルも余りに有名。 かなり癖の強い、切り裂くような、しかし澄み渡ったハイトーンボイスとシャウトが持ち味。 初期は荒々しく怒鳴り散らすような歌唱だったが、喉を手術した後年はタイトで澄んだ声質へ変化した。 ライブ中はYOSHIKIの後ろに回ってYOSHIKIを弄る。 髪を立てなくなった1994年以降はクワトロ大尉のようなサングラスがトレードマーク。 YOSHIKIとは幼稚園時代からの幼馴染みであり、少年時代は共にバンドを組むロックキッズだった。 といっても生活態度は真面目であり、不良のYOSHIKIとはその辺りの付き合いは無かったという。 ちなみに高校時代はバレーボール部に所属。 1989年にⅩがメジャーデビュー。 るろうに剣心の沢下条張(というか彼もTOSHIもパンクシンガーかMORRYの真似)のようなインパクト満載のホウキヘッド、 そして暴走族のようなMCは全国のお茶の間に衝撃を与えた。 但し、コメント時は至って普通の地味なお兄さんに変身する。 1992年のⅩ活動休止と同時に真っ先にソロ活動に取り掛かり、シングルとアルバムをリリース。 シングルではHIDEがゲストギタリストとしてプレイ、 アルバムではTOTOやJUDAS PRIESTでもドラムをプレイしたプロセッションドラマーとして超有名なサイモン・フィリップスを起用している。 またこの頃自身が主演したミュージカルで共演した女優と結婚している。(地獄の始まり) Ⅹの時とは余りにも違い、ゲイリー・ムーアを思わせる色褪せた哀愁が漂う作風にファンは衝撃を受ける。 Ⅹがバンド名をX JAPANに改名して活動再開してもソロ活動は並行、外部ライターを起用していたこともあってかアルバムごとに異なる作風を打ち出す。 この頃になると、YOSHIKIから道具のように扱われる待遇が苦行となり、Ⅹでの活動に嫌気を感じ始める。 やがて嫁の手引きにより、今後のソロ活動の方向性を決定付けた自己啓発セミナーのホーム・オブ・ハート代表のMASAYAと出会った。 4作目の『碧い宇宙の旅人』で“癒しというのは何か”というものを感じ、Ⅹ脱退を表明。ボーカルを失ったⅩ自体も解散してしまう。 解散後はヴァイオリニストの葉加瀬太郎と共作アルバムをリリース。そこでは明るいようで何処かほの暗く病んでいるグランジロック路線を示している。 1998年以降はMASAYA作詞作曲プロデュースでシングルとアルバムを次々にリリース。 総てⅩの頃ともメジャーソロ活動の頃とも全く違い、そこにはアコースティックギター1本で啜り泣くように弾き語る出山利三さんがいた。 サングラスもメイクも無く、地味でアキバ系ファッションな姿は再びファンに衝撃を与える。さらに、全国を練り歩いてⅩ時代の不満をぶちまけた。 『Ⅹ、あんなものは虚像です』 『ヴィジュアル系を流行らせてしまい、大変申し訳ない』 『顎のせいにすんなよ顎の、顎のせいにすんなよ!』 『僕は三男で兄貴から蔑まれ、Ⅹでも常に3番目の人気でした。どうしても1番にはなれなかった。そして、1番を目指すことにも疲れてしまった』 『よく、「帰って来て、戻って来い」なんて言われるんですが、僕はどこへ戻って来ればいいんでしょうか?(笑)』 『夢を掴む人生より、大地と共に生きたい』 『僕はかつてスターでしたが、自殺したい心でいっぱいでした』 『そんな時僕を救ってくれたのがMASAYAなんです!』 これらに含めて、アゴアゴアゴアゴと自身のしゃくれたアゴのコンプレックスをひたすらネタにしたトークを繰り返している。 当時のMASAYAには心酔に近い絶対的な信頼を寄せていた模様。 『では、“愛の詩をうたいたい”という歌を歌いま~す♪』 主なコンサート会場はスーパーマーケット、老人ホーム、商店街、ミカン箱の上、トラックの荷台だった。 …トラックの荷台? テレビ番組では“TOSHIはMASAYAに洗脳されている”と報道され、MASAYAとTOSHIは何度も否定。 その番組ではTOSHI本人自ら“ⅩのTOSHIは死んだね…HIDEと一緒に”と、またもやファンに衝撃を与えるものとなる。 Ⅹの名もタブーになっていた。 もうかつてのロックボーカリストだったTOSHIを見るのは不可能と思われたが、 2007年に突如Ⅹの再結成を仄めかし、翌年にⅩ再結成と共にロックボーカリストとして復活。 この時の歌声はヨレヨレだったが、チノパンポロシャツ姿のオッサンから再びヴィジュアル系に戻った姿にお茶の間に衝撃を与える。 MASAYAプロデュースのソロも並行していたが、流石に考慮したのかロック路線にシフト。 まぁ、コンセプトが“エコハードロック”とかいう訳解らんものだったが…。 ところが、ここで大きな転機が訪れる。 TOSHIの自己破産とMASAYAと不倫していた妻、守谷香との離婚を表明し、同時にMASAYAによる洗脳を認めた。 実はMASAYAがプロデュースを始めた1998年以降、その収入は総てMASAYAの懐に入っていた点に疑問を持ったのが切掛けだという。 これによって予定されていたコンサートはキャンセルされ、 その時のMASAYAの対応はと言うと、チケット料金払戻しは現金ではなくチケット料相当のグッズでというものだった。。 同時にMASAYAは、会員への金銭搾取で破産した者からの訴訟を受けた。 TOSHIもそれに加担していたのも事実であり、後日、弁護士を交えての謝罪会見を開く。 以下本人の語った所によると 『Ⅹ解散直後から夫婦生活は破綻してた。』 『守屋香氏(笑)はMASAYAと2人で軽井沢で生活してた。』 『交通費等の必要経費以外は一銭も渡されなかった。』 『前に住んでいたマンションにはHOHの見張りがいた。』 『病院に入院したとき守屋香氏等が押しかけてきた。』(病院側は面会を拒否、病院GJ!) 『以前は声が全く出せず、引退するつもりだった。』 『サングラスはⅩの契約で公の場では装着する義務がある。(笑)』 と、数々の爆弾発言が飛び出していた。 そんなこんなで、二度目の人生のやり直しに近い形でソロ活動に終止符を打ち、今後はⅩのボーカリストとして専念するという。 以前の僕はずっと自殺したい気持ちでいっぱいでした。だからね、今の僕は追記・修正によって生まれ変わったんです。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビジュアル系を作って事実上完結させた男とブラック企業の先駆けのような幼なじみと熱狂的な巨人ファンに囲まれた田舎の気の良いあんちゃんが音楽シーンどころか大衆の前に居たわけだからそりゃおかしくなるわ -- 名無しさん (2014-05-10 21 59 15) 元嫁はキテレツの最初の主題歌歌ってたんだよな -- 名無しさん (2014-06-29 13 50 27) 自伝の内容が凄惨過ぎるんだが……。ホント、よくXに帰ってきてくれたよ -- 名無しさん (2014-08-05 10 30 40) 自伝の内容も含めて加筆修正してもいいね。 -- 名無しさん (2014-08-05 11 46 41) 金スマ見たけど本当酷い目に遭ってたんだな。MASAYAさえいなければ今もHIDEは生きてたかもしれないってやり切れない気持ちになったわ -- 名無しさん (2014-08-24 19 54 09) masayaさえいなければHIDEももしかしてとか・・・辛い -- NAOTO15 (2014-09-07 00 48 31) 今更だが項目名をToshlに変更した方がいいじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-03 11 08 54) ずさんな記事は誰か編集してくれよ・・・ -- 名無しさん (2018-03-26 16 49 53) 最近は活動の幅が広げてるとは聞いてたけどこれは予想外 -- 名無しさん (2018-11-30 22 31 55) 名曲カバー集のアルバム2枚が凄く良かった -- 名無しさん (2019-12-20 14 55 41) タグに「スイーツ男子」もしくは「スイーツキング」と書き込んで欲しい。 -- 名無しさん (2020-04-15 23 49 39) 名前 コメント
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Onychophora 参照ページ wiki FF11 -Two Man Cell- ・編成 剣風召召ココ 獣獣獣白コ風 剣 Magan 盾PT風 Ultrasoul 召 Ruthia,Mimicoco コ Rmia,Kanopin 獣 Kogetsu,Pulym,Kogeone 白 Vangard コ Amalia 獣PT風 Buddlea 負けるようならHPの事を加味して ナor剣,召召 獣獣獣白コ風の9キャラでトライ 準備するもの やまびこ薬(魔法を唱える人) 技量の薬(獣,コ,風) 基本情報 Onychophoraは、状態により、物理ダメージもしくは魔法ダメージを吸収するモードになります。 以下は、ペットの物理攻撃を吸収する状態の説明 戦闘開始直後から終了まで常時 吸収する :イオリアンヴォイド・サイキサクション・ゴージの構え~発動中 吸収しない:ダストヴォイド・スラヴェラスゲイル・ディスゴージの構え~発動中 HP50%未満から終了まで(正確にはHP50%を切った後、最初に唱えた魔法の詠唱完了後から) 吸収する :土属性の魔法詠唱完了後 吸収しない:火属性の魔法詠唱完了後 また、同一(同ランク?)連携を続けておこなうと雑魚の召喚のほか即死技も解禁されるようなので 攻撃は、バッタのテグミナバフェットのみで行う。 戦闘の流れ 開幕、盾は壁沿いまで敵を引っ張る 風は、ボルスター後ジオを盾の位置に置き、頭割りダメージに備える 獣はきばれ、ふりしぼれ、アンリーシュ後敵の吸収タイミング以外でテグミナを連打しHP50%程度を目安に削る。 召は、獣のアンリーシュにあわせてアストラルパッセージミュインララバイで敵の技を抑える。 アンリーシュ1分に対してアストラルパッセージは30秒のため、引継ぎに気を払うこと。 アストラルパッセージの効果が切れた後は、交互にミュインララバイを行う。 敵のHPが50%を切った後は、攻撃を行うタイミングが火属性の魔法詠唱完了後、敵の技の構えがないときにのみ攻撃するため 敵の魔法詠唱が見えたら、全員で属性を報告すること 獣は、しじをさせろ以外のタイミングでは、もどれで敵に与えるTPをおさえること。 各ジョブの動き 剣:サポ忍,抜刀なし,壁を背にしてタゲ維持 ふりしぼれの効果が切れて、ペットが消えるまでタゲ維持できなければ死刑 全身脱衣技があるため、1ポチで装備着替えられるようにすること 盾PT風 インデトーパー、ジオフレイル。ボルスター効果切れ後は、グローリーブレイズ、サークルエンリッチを交互にラバンに乗せる。 アビ待ちの際は、技量の薬を使用。 盾の回復補佐 召喚 開幕アンリーシュにあわせて、アストラルパッセージミュインララバイ アストラルパッセージ切れた後は、交互にミュインララバイ 盾PTコ 獣のアビが足りなくなったときのワイルドカード要員 風のアビが技量後足りなくなった場合にランダムディール 獣 開幕フルアビテグミナバフェット フルアビ後は、しじをさせろの時のみペットをぶつけること。 攻撃タイミングに注意 白 盾及び獣の回復 コ クルケットドラケン、ビースト 獣がフルアビ後ワイルドカード 適時ランダムディール ディア2+ライトショット×2管理 獣PT風 インデアトゥーン、ジオヴェックス 盾及び獣の回復補佐
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スレ2の692より、スレでやってるアンケートの集計。 他の人の作り方が参考になったりしますので、よければスレにて回答してください。 当ページ下段に今までの回答一覧を掲載していますので、他の人はどうやって作っているのか、 などが気になった場合は参考になるかと思います。 話題のない時とか暇なときに。 たぶんこういう項目をある程度統計しておいた方が、Wikiとか 分かりやすく作れるようになると思う。他の人の作り方に興味もあるし。 【アンケート(2008/2/29)】 ①PC上作画ですか?紙上作画ですか? ②作画解像度、紙の大きさは? ③使用ソフトと簡単な手順を ④一番苦労するところ、工夫するところ ⑤上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ) ⑥今までに作った手書き動画の数 ⑦平均作画枚数/日 ⑧これからやってみたいことは? 答えられる、答えてもいいという項目だけでOKということで。 ――――――――――以下回答―――――――――― 【001】 ①PC上作画 ②1024×768ピクセル ③D-pixedでマウス描き→ムービーメーカー ④ ⑤ ⑥ ⑦2枚/日 ⑧まだ1本しか作ってないので何とも言いがたい。当面の課題は画質アップ。 【002】 ①PC上作画 ②72pic/in 1024x768 ③sai→(アニメスタジオ→)vs9、時々ムビメカ ④デッサン力、やる前から完成状態が予測できてやる気がなくなってきたw ⑤前スレで結構晒したので、自重します。 ⑥半年間で15(動画とは言いがたいゴミw) ⑦3枚 ⑧メタモルフォーゼ。オーバーヘッドキックしたら上にある脚が顔になるとか。 【003】 ①ほぼPCオンリー ②動画の種類による。基本完成サイズの2倍だが今は出力したままの704×396 ③描画は大体SAI→FLASH作成→ニコwiki見つつエンコ ④苦労:細かい微妙な動きがずれやすい、元作品が3Dなので顔が定まらず大変 工夫:元作品知っている人だからこそわかるストーリーやネタを仕込む ⑤sm1450036など ⑥昨日うpしたの入れて3つ ⑦1~30枚/日 ⑧もっとオリジナル部分を多くして弾けたい 【004】 ①スキャナが無いのでPCだけ ②完成サイズの2倍 ③GOMで連番出力→SAIで描く→アニメスタジオでAVI→試行錯誤しながらエンコ ④苦労:ネタをうまく入れられない 工夫:とにかく動かしたい ⑤sm1833802とか ⑥去年の秋ごろから5つ ⑦0~50枚/日 ⑧トレスだけじゃなくてオリジナルを増やしたい 【005】 ①PC ②640×480だったりもっと大きかったり。 ③連番→saiで描く→フォトショでなんやかんや→VSとsuzukaで編集→エンコ ④トレスだったら画力なんて関係ないと思っていた時期が(ry ⑤sm1463473 ⑥3個くらい ⑦1~15くらい ⑧絵がうまくなりたい。練習しよう・・・。ネタのセンスも欲しい。 【006】 ①ほぼPCだけど静止部分は紙上スキャンも時々 ②前回適当すぎて死んだので今は1024x768 ③TMPGEncで連番→フォトショとsaiでぐりぐり→vs9で元動画と比べながら並べる→エンコ ④苦労→ネタの仕込み方 ぜんぜんわからん 影や背景つけられる人ほんと尊敬する ⑤ ⑥2つ ⑦0~15枚 ⑧オリジナルにも手を出したい 【007】 ①PC ②640×480 ③aviutl→SAI→アニメスタジオ→ビデオスタジオ→エンコ ④●●コマが何秒の何コマ目か、というのがパッと分からなくて苦労する ⑤sm2378663など ⑥しょぼいのが4個 ⑦一日3枚くらい ⑧今まで雑だったから、もっと丁寧に作りたい!あと頭よくなりたいorz 【008】 ①PC、大半はParaDlaw ②500X400に落ち着きました ③Parafla&Paradlaw、一部フォトショ ④絵が下手、見せ方も下手、マイナー嗜好w ⑤ ⑥動画にエンコしたのは3つ、FLASHなら20以上 ⑦1~4枚 ⑧コメント貰えるものを作りたい・・・orz 【009】 ①パソコン作画。 ②1024*768。ところによりバラバラ。 ③openCanvas2(試用版)で作画と彩色→Photoshopで加工→ ImageReadyで動きの確認→→AVIMAKER→VS9で編集→エンコ ④苦労:油断するとぐにゃぐにゃ動く。 工夫:最初は真面目に、真ん中ぐらいからネタに走る。工夫じゃない…。 ⑤sm2314349 ⑥2つ ⑦0~10枚ぐらい。 ⑧とある漫画の勝手にアニメ化(OPだけでも)をやってみたい、 【010】 ①紙上作画 ②ばらばら ③パラフラ ④描きやすいものの順番が、飛び交うミサイル> ロボット>人間という奇特な人間なので ロボットが出ない作品の動画を作るのが辛い。 ⑤スレ2 306 ⑥ 306でさらしたものだけ ⑦9枚(ただしやらない日もあるので日によって0~120枚まで変動) ⑧クロスボーンXガンダムの手書きOPを作りたいけど、サインライズだからなあ・・・・・・ あと、一度トレスをやってみたい。全部オリジナルは辛い。 【011】 ①構想・コマ割りを紙に書き殴り、実際の作画はPCで ②完成品原寸~倍程度。解像度は~200。 ③hugflash,aviutl,OpenCanvas,photoshop6,AnimeStudio ④苦労:ネタと本気の境界線(キャラの好き嫌いとかネタバレ) 工夫:小ネタを詰め込む。爆笑よりもにやっと出来る動画が作りたい。 ⑤現在リテイク版作成中なので自重 ⑥今五つ目がそろそろ終わる ⑦平均して一日十枚。最高記録は137枚 ⑧スレ2 889の動画に色つけるよ。 【012】 ①PC ②完成品原寸 ③hugflashでBMP連番抽出→SAIで線画と色→photoshopELで文字入れ→ムビメカで編集 ④苦労:ムビメカで一枚0.1秒に調節 工夫:できるだけ笑えるネタを詰め込む ⑤sm2511862 ⑥上のが初なので1つ ⑦0~20枚くらいかな… ⑧原作絵で何かパロもしくはオリジナルな動きをするもの 【013】 ①PC上作画 ②1280*1024とか800*600とか ③sai下書き→動きtest→sai(→フォトショエレ)→VS9SE ④違和感消したい、複数の要因で引き付ける ⑤sm1747738 ⑥上の1+部分的なもの1+製作中1 ⑦0~10 ⑧勝手にアニメOP、オリジナルなもの 【014】 ①PC。 ②704×400で前は作ってたww 今は1024×768 ③AviUtlで連番bmp出力→SAIでトレス→AviUtlで繋ぐ ④着色が大変。あとはどう誤魔化すか ⑤sm2400214 ⑥↑+製作中1個 GIFアニメで色々パロして遊んでたり ⑦調子がよければ20枚くらい ⑧好きな曲に自分で動画つけたい! オリジナルの動きとまでいかなくても色々混ぜてかきたいなぁなんて思ってます 【015】 ①PC ②1024×768 ③TMPGEncで連番bmp出力→saiでシーンごとに線画~着色→FreeAnimeStudioで編集→aviutlで全部合体 ④ゆっくり動く所。見てて飽きないようにする ⑤ ⑥2つ ⑦30枚以上?一枚5分~20分くらい ⑧自分の好きなものだけをつくる 【016】 ①基本PC。細かいものは紙下書きをスキャン。 ②解像度・サイズともに気分次第。 ③avi2jpg、sai、フォトショ、flash8、携帯動画変換君 avi2jpgで連番出力→シーンごとにフォルダ分け・重複ファイル削除→ 線画・塗り→flash8でavi作成→携帯動画変換君でH.264 ④ネタへの走りかたが中途半端なのが悩み ⑤ ⑥3個 ⑦0~30枚 ⑧オリジナル? 【017】 ①pc ②原寸 ③フリーモーションでavi読み込んでスクショ→フォトショやサイでトレス→ フリーモーションでaviを参考にしながら動かす→swfをAviUtlで読み込んで出力 ④再現率にこだわってしまって大変 ⑤ ⑥opパロ7作(1作未完 ⑦0~20くらい ⑧フラッシュで画像を拡大する時の汚さをどうにかしたい… あとオリジナルな動きをたくさん取り入れたい 【018】 ①両方。静止画は紙で描いてスキャナ。 ②バラバラ ③suzuka PictBear AVImaker aviutl など まずaviで再現したいシーンを出力→PictBearでトレス、色付け→ AVIで繋げるorSuzukaでフラッシュ作成 ④少しでも楽しようと削ったら動きがおかしくなったとき ⑤ ⑥これが初めて。 ⑦3~20くらい 暇さえあればちょこちょこ描いてる ⑧某アニメーターによる神シーンを再現 自分が好きなシーンなので、勉強することを含めやってみたい 【019】 ①PC上 ②バラバラ。アニメ塗りなら原寸、それ以外なら2倍くらい ③写真屋(Elements)、sai(今回初使用)、ParaFla!、ムビメカ、aviutl、mencoder、TMPGEnc MPGEncで連番出力→saiや写真屋でゴリゴリ描く→ParaFla!で編集→aviutlでaviに変換→ ムビメカにぶっこんで音声と合わせる→mencoderでエンコ ParaFla!を使わず直接ムビメカで編集する事もある ④このキャラはこんな動きはしないよな…って時にどう改変するか悩む 工夫は…何だろう… ⑤sm2631894(腐向け注意) ⑥4 ⑦0~40くらい。多分 ⑧ずっと温めてきたあのネタで動画を作りたい…! 【020】 ①PC ②解像度72、1200×900 ③painter・、iMovieHD、FreeAnimeStudio、VisualHub 元動画を画面フルにしてiTuneでコマ送り、ひたすら画面キャプ →キャプをjpg変換してpainterでトレス、フォトショ形式で保存 →FreeAnimeStudioで動画にする→IMovieで動画と音結合、.movで保存→VisualHubでflv ④苦労するのは画面キャプ、機会があったらiMovieで連番保存やってみます ⑤sm2382643(女性向け) ⑥2つ ⑦晒した動画は3~4枚/日、晒してない方は25~30枚/日 ⑧ネタギレ 【021】 ①PC(Mac) ②解像度72、1024×768 ③GIMP、GarageBand、iTunes、iMovieHD、ffmpegx GIMPで棒人間コンテっぽいGIF作成→それを清書→384×384でjpg保存→ GarageBandに画像取り込み(タイミングは自分で合わせる)→iTunesにポッドキャスト送信→ iMovieに取り込み→AVI変換→ffmpegxでFLV変換 ④スクロールする所を数ドットずつ手作業でずらして全部保存、取り込みという作業で死んだw ⑤sm2533322 ⑥1つ ⑦3枚/日。丸一月ブランクありで足かけ3ヶ月。 ⑧トレス 【022】 ①PCオンリー。ペンタブを駆使 ②基本的に4 3は1024×765、2倍サイズでやるのが丁度いい ③線はSAI、着色はフォトショ。水彩はSAIがいいけどアニメ塗りはフォトショのが楽。 細かい影付けなんかも簡単なのでやっぱフォトショです。 編集はFree Anime StudioとEDIUSとムビメ EDIUS試用期間過ぎたのでムビメになると思います… ④激しい動きよりも髪が揺れたりゆっくり振り向いたりとか、小さい動きの所のほうが難しい あとトレス無しのオリジナルを入れるところは苦労しますが、工夫するところでもあると思う ⑤ ⑥今回が初めて。OPパロの1分30秒程度がこんなにきついとは ⑦場所によるけど3~15枚ぐらい 今日はここ!って目標立ててやります ⑧味をしめて新しい手書き始めたのでそれを完成させること。 【023】 ①PC ②勘違いして320*240で描いた ③SAIで作画→ビデオミキサLiteで短い動き→WMMで編集・調整→MEncoderでエンコ ④音ずれの修正と、自分からにじみ出る腐臭を出来るだけ消すことw ⑤sm2589480(3枚/キャラしか描いてないウマウマ) ⑥実質2つ? ⑦0~2枚 ⑧手書きの面白さに目覚めたのでちゃんと一分半のものを作りたい ~~~~~~~~ここまでで、スレ3の終わりまで抽出~~~~~~~~~~~ 【024】 ①基本PC、ラフスケッチとコンテは紙 ②1600×900~1920×1080 ③トレス:MediaCoderでAviに→AVI2JPGで連番→Painterでトレス→Painterで背景描画→ AniLaPaintで彩色→イラレで合成、アンチがけ→JPG2AVIでAviに→AviUtlで音声合成 オリジナル:紙にコンテ→Painterで描画→AniLaで彩色→以下同じ ④苦労:コンテで悩む、クリンアップが面倒、色指定に悩む、PCがパンクする。 工夫:今は品質を模索中。これからはオリジナリティとかおもしろさとか工夫したい。 ⑤sm2280562 ⑥3つ ⑦30くらい ⑧5分くらいのオリジナル短編を。 【025】 ①トレスオンリーだから基本全部PC 元ネタと違うことや音あわせするときには紙でコンテ書くときも ②1024x576で描いて512x288に縮小 ③ソフト:パラフラ(Parafla!)、Photoshop、swf2avi、hugflash、TMPGEnc 手順:元ネタDL→hugflashでBMPに分解→パラフラでいったん再構築 →その絵を一つずつトレス改変→多少のオリジナルネタを追加→ →出来上がったのをswf2aviでAVIに変換→TMPGEncで音声と合成してFLVに ④BMPをいったん元ネタとほぼ同じに再構築するのがめんどい でも出来てしまえば描く分量は1/10くらいになるし、ゴールが見えるからやりやすい MADはネタが命。トレスでもネタさえよければウケるはず。 ⑥2 ⑦平日は2~5枚、休日は10~20枚(一連の動きをキリがいいトコまでやる) ⑧トレスじゃない手描きMAD(東方系PVとか) 【026】 ①両方です。複雑な絵の時は紙からやる事が多いです。 ②解像度はまちまち、紙はノートサイズで。 ③ソフト:Photoshop、flash、VideoStudio、hugflash、Shade 手順:ImageReadyで下書きGIFアニメを作ってFlash上で清書及び編集が基本です。 ④元ネタならではの改変、カクカクにならない様コマ落しは出来るだけしない。 ⑤sm2915004 ⑥2 ⑦現状では4~5枚が限度。要練習 ⑧作中キャラ改変OP×2、作中キャラ改変ED×1他作品改変OP×1、未アニメ化漫画キャラ使用改変OP×1 多すぎ… (編集者注 ⑤はアンケ本文にありませんでしたが、同レス内で晒していたので追加しました) 【027】 ①PC上作画のみ。 ②大体800×600 ③SAIで線画と着色、フォトショELで合成や背景の修正、suzukaでシーンごとの動画を作って プレミアELに読み込んでタイミング揃えたり音付けてavi出力。 ④線画。デッサン力皆無なんで元キャラと性別が違ったりすると苦労する。ある程度のカクカクは妥協して その分塗りに力入れてます。 ⑥2つ ⑦平日は1~3枚/日 ⑧ダンス系のパロを描いてみたい。 【028】 ①PC上作画のみ。 ②大体原寸の2倍の大きさ ③SAIで線画と着色、フォトショELで文字入れ加工、ビデオスタジオ体験板で動画編集そしてTMPGEncでエンコ ④塗りが一番大変だった ⑥一つ ⑦1~3枚/日 ⑧今やることで精一杯 ~~~~~~~~ここまでで、スレ4の終わりまで抽出~~~~~~~~~~~ 【029】 ①PC ②300dpi だいたい2500x3500 ③SAIで線画、着色後PSDで保存。それをFireworksで動画サイズに切り出してPNGに保存し、Flashで読み込み。 作成後はHuffyuvでAVIに出力、付属のVideo Encoderでエンコード。 ④モーション付けるのとテンションの維持。 ⑤sm1961384 ⑥制作中の合わせても2つ ⑦まちまち。 ⑧制作中の手書きMADの年内完成・・・ 【030】 ①ペン入れまでは紙、着色はPC ②スキャナするときの設定のままだから、解像度は300 大きさはばらばらだけど、2倍以上の大きさで ③着色はセルペインター、他はGIMPで。 動画編集はビデオスタジオ7とアニメスタジオ。 スキャン→着色→リサイズ→動画編集 ④下書きから着色までの作業がダメ…影の付け方が適当すぎる ⑤sm3313345 ⑥2つ。 ⑦静止画ばかりだから、一日2~10枚 ⑧こじかMADとか。動きがあって、可愛いのいいなあ 【031】 ①全てPCにて ②600×800 ③作画・着色全てOpenCanvas+ 動画作成WMMオンリー 下描き→清書→着色→編集 ④リアル面での時間の工面 ⑤sm1637172 ⑥2個 ⑦⑤を描いたときは、約5枚/日 ⑧こじかMADとかウマウマとか今更感あるけど、動きが楽しいやつ。 こじか人気だな… 【032】 ①オールPC作画 ②解像度はニコニコサイズの512*384 ③始めはフォトショップLE(超古い)だったけど途中からsai Palafla→Swf2Avi→aviutl→RivaFLVEncoder avi→flvはメディアコンヴォート使ったりもする ④一番苦労したのはやっぱり作画。飽きる… ⑤ちょっと怖いジャンルなので晒しはパス ⑥作成動画は二個 ⑦一日に描いても10枚程度。 書かない日のほうが多いから半年くらいちんたら作ってた ⑧次やってみたいのはぬーべー…かDVD未発売アニメのノンテロOP作成 【033】 ①全部PC。たまにイメージだけ紙に描いたりはするけどスキャナは使わない。 ②512*384 ③saiでペンツールだけで描いてます。 ④苦労→塗り 工夫→視聴者を楽しませる要素を入れること ⑤sm2832731 ⑥どこからどこまでが手書き動画なのか判断がつかないけど広くとるなら8つ ⑦フルサイズならモチベと塗り方によって1枚~10枚ぐらい。 ⑧目指せトレースなしでフルサイズアニメ。 【034】 ①PC ②1000×680 ③SAIで線画及び着色、写真屋で加工、PremiereElementsで動画作成 ④塗り部分です ⑤sm3682153 ⑥5 ⑦15枚くらい ⑧なにか思いつくままに 【035】 ①PC上作画 ②640*480の編集に見合うサイズ ③sai→photoshop→flashmaker→magicSwf2avi→videostudio→aviutl ④背景書きが面白い ⑤sm4471303 ⑥7つ ⑦0~30枚/日 ⑧音も絵も全部作る 【036】 ①PCオンリー ②640×480か800×600 ③aviutl→SAI→Photoshop→FreeAnimeStudio→aviutl(合体・エンコ) ④人数の多い場面での塗り作業に泣いた。背景上手くなりたい ⑤sm4697296 ⑥完成させたのは3つ ⑦平均すると3枚くらい。30枚描いたこともあるけど描かない日が多い ⑧トレス元が少年漫画続きだったから今度は少女漫画やりたい 【037】 ①PC ②完成品の4倍 ③AVI2JPG→photoshop→Premiereで元動画と比較しながら並べる→エンコ ④髪の毛が自然に動かせない ⑤sm4696120 ⑥1つ ⑦1~10枚。1日1枚でもいいから作業するようにした ⑧激しいアクションしてるものを作ってみたい 【038】 ①PC ②72 1440×810(完成時に40%位に縮小) ③連番出力とかよく解らんかったのでFlavieでコマ送りしたのを一個ずつスクショ撮っては フォトショに貼り撮っては貼りしたのを必要分だけ切り取って拡大。その後作画作業 作画も塗りも全部フォトショ。完成したレイヤをアニメスタジオであれこれした後、Avi出力 最後にムービーメーカーで音楽をつけて出来上がり。最後にエンコードをお願いする。 ④描き出すまでの作業がめんどくさい。オリジナルの動きはやっぱり難しい。動画は才能だと思う。 ⑤sm4668678 ⑥初動画 ⑦0~10枚。調子がよければ15枚くらい ⑧軽い、比較的簡単で可愛いの 【039】 ①作画はPCオンリー ②1024×768ピクセル ③使用ソフトはオールpixia。ペンタブが使い辛いのでsaiの購入を検討中 ④苦労するのは着色。塗り潰しでどうしても角に残る数ビットの塗り残しを手作業で潰すのが手間 ⑤sm4604479 【MAD】東方毒蛇王【完成版】 ⑥動画は3本。似たような手順で作ったgifが数点 ⑦平均作画枚数は1~5枚/日 ⑧当面の目標は作画枚数10枚/日 【040】 ①今はほぼPC。マウス時代、細かくやりたいときは紙上にしていた。 ②1024×768 ③saiで線画・着色→(フォントや効果はたまにフォトショEL)→ 今回ははじめてsuzukaとアニメスタジオを使用→ムービーメーカー ④着色と編集作業。 何度モノクロ静止画にしてやろうと思ったことか……! あとアニメスタジオは確かに便利だけど、自分には難易度高いことが分かった。 ⑤sm5159718 ⑥一応完成品だと思っているものは7つ。 ⑦日常生活と気分に大幅に左右されるので、毎日何枚と決めて作業したことはなし。 ⑧できればトレスは全くなしのPV的なものを作ってみたい。 【041】 ①PC上作画 ②1024x768 ③TMPGEncで連番→saiで線画→FreeAnimeStudioで動き確認→saiで着色→Photoshopで加工、文字入れ →FreeAnimeStudioでシーンごとにavi出力→vs9で編集(今回はwaxで加工もあり)→エンコ ④苦労:今回の動画では、序盤のマントパタパタ。ループする動画は枚数少ないけど、違和感なくループさせるのが難しい 工夫:いかに元ネタの動きのまま、違う意味合いを持った動きに変えるか ⑤sm5429846 ⑥11 ⑦5~10枚くらい。キリがいいシーンで終わるようにはしている ⑧とりあえず、キャラクター誕生日記念動画をつくる 【042】 ①ほぼPC ②1024×768 ③線画ペインター・色塗フォトショ・編集フリーアニメスタジオ・ムービーメーカー ④動く雲はもう描きたくない・・・・、気をつけたのはカメラワークと光源 ⑤sm5381488 ⑥これがはじめて ⑦一日10枚ほど、気合を入れたシーンは一週間を目標に描いた。 ⑧元絵で再現してみたいです。 【043】 ①PC上 ②72。大体原寸 ③TMPGEncで連番出力→saiで作画→写真屋ELで文字入れや加工→Parafla!で編集→aviutlもしくはVSでavi出力→ムービーメーカーで音声と合成→mencoderでエンコ ④細かい動きやゆっくりした動きが一番キツイ ⑤sm3954559 ⑥ウマウマや静止画MADも含めれば11 ⑦0~20 ⑧殆ど動かなくてもいいから非トレスのものをひとつ作ってみたい 【044】 ①・PC ②・基本的に1024×768 拡大縮小するシーンは一番拡大したシーンが1024×768になるサイズ ③・Photoshop、Premiere たまにComicStudio 手伝ってくれた人の使用ソフト ・AfterEffects ・VEGAS MOVIE STUDI ・aviutil ・Singer Song Writer(楽曲の打ち込みで使用) ・フォトショでトレス、着色→(MIDIで録音→打ち込み補正→デジピ通して録音) →プレミアで編集(→AE,VEGAS MOVIE STUDIで編集)→プレミアであわせる→(aviutilでエンコード) 括弧内はやってもらった部分です。 ④・苦労 回り込みが難しかったです。ヘアバンドとかぐらぐら揺れてる ・工夫 普段色をできるだけ丁寧に塗るかわりに比較的動かないOPパロばっかりだったので 今回は色数が少ないOPパロディで枚数をできるだけ増やしました。 ⑤ sm5572669 ⑥・6個目です ⑦・一枚絵が一枚1週間程度~影絵トレスが一日最高72枚 ⑧・ソフトをちゃんと使いこなしたいです。 【045】 ①PC上作画 ②800×576 適当に拡大 ③aviutlで連番bmp出力→saiでトレス ④作画は全体的苦労しましたNIVEとか駆使したけど難しい、あとエンコードで苦労した 結局mp4に落ち着いたけど他のPCで見たら動きがガックガクで悲しい ⑤3次元→2次元注意あと女性向けです→sm5632404 ⑥これ含め3つ ⑦0~30/日 ⑧画力の向上を目指す。 【046】 ①PC上作画ですか?紙上作画ですか? PC。一部アナログ ②作画解像度、紙の大きさは? 640x360(原寸)。彩色の際は3倍に拡大 ③使用ソフトと簡単な手順を SAIで下書きしてAnimestudioで動き確認。 清書してその後3倍に拡大してAnilaPaintで彩色。 NiVEで編輯。ニコ動変換くんでmp4にエンコ。 ④一番苦労するところ、工夫するところ 苦労:彩色、音合わせ、うpエンコ後の動画の確認、元動画との比較 工夫:いかに手を抜くか、労力を減らすか ⑤上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ) sm5666887 ⑥今までに作った手書き動画の数 3つくらい ⑦平均作画枚数/日 17/日 ⑧これからやってみたいことは? もうやらん 【047】 ①PC作画 ②1024*768 ③Photoshopで作画、AnimeStudioで動画作成、AviUtlで音入れてエンコード ④オリジナル作画なので、動かすところ大変でした ⑤この板で晒せるレベルじゃないので遠慮しておきます ⑥ちゃんとした動画は初めて。テストを兼ねて作った静止画動画は一つあるけど… ⑦作画枚数332枚くらい、実製作日数1ヶ月ちょいなので、多分10枚くらい。でも日によってまちまちです ⑧笑えるネタ系動画とトレス動画。トレスは大変そうだけど、いつかやってみたいです 【048】 ①PC上作画 ②1280*960 ③⑤の動画を作った時点では動画割りFrametoon→コミスタペン入れ→painter塗り Animestudioで撮影→PremierELでつなぎ 現在(2作目作成中)はRETAS!STUDIOを練習しつつです(背景は上と同じく) ④アニメーションはほぼ初心者なので動かすのが大変です (版権とはいえほぼオリジナル絵なので) 色使いは一応気を遣っているつもり ⑤sm4477657 ⑥完成分は⑤の1本 コンテをつなげたのは7本 ⑦5枚くらい 多いときは20枚前後 描かない日も多いので 来年は毎日コンスタントに描きたい ⑧踊らせるのに挑戦したいです(とにかく動かすことに慣れたい… 171の方みたいに) あと気楽なパロも とりあえず今コンテ溜まってるのは来年中に全部作れたらなあと思います 【049】 ①PC作画 ②1024×576(2倍)解像度72 ③AviUtlで連番出力→かぶった画像を抜く→PhotoShopElement'sで作画→ FreeAnimeStudioで場面ごとに撮影→Windowsムービーメーカーでまとめる→AviUtlでエンコード ④背景。特に建物がうまくいかない。あと、初トレスで24fpsはきついですorz ⑤動画URLは控えさせていただきます ⑥30秒程(アニメ6秒)の短いオリジナル動画ならひとつ ⑦1日0~20枚、圧倒的に0枚の日が多い… ⑧OP風オリジナル、サブキャラでバッカーノOPとか、とにかくいろいろやりたい 【050】 ①紙上作画→スキャナで取り込んでフォトショで色塗り ②1024×768 ③Avimaker、AVI2JPG、Photoshop、Mediacoder ④髪の流れ方、拡大した時の線の荒さ ⑥2 ⑦0~3枚 ⑧好きなアニメのCPでOPパロしたい ~~~~~~~~ここまでで、スレ11の終わりまで抽出~~~~~~~~~~~
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「終末の情景」表紙 線画からPhotoshopで制作。 最初は裏表紙にあたるラゼル・カルツも色を塗る予定だったのですが、画が凄く五月蝿くなったのでこんな状態に(苦笑) それにしてもLamento絵はどうしても画が暗くなる…(描いている作品の所為ですがw) こちらはK-BOOKS様SAS様にて取扱中です。